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 Skripting für MPE - Plugins / Addons von und für MPE User Nächstes Thema anzeigen
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dabigfish



Anmeldedatum: 01.01.2014
Beiträge: 8

BeitragVerfasst am: So Okt 22, 2017 15:44 Antworten mit ZitatNach oben

Hallo Entwickler,

VORSCHLAG: Wäre es vielleicht sinnvoll einen Teil der Entwicklungsarbeit von MPE an die User / Community zu übergeben?

ZIEL / NUTZEN: Ziel wäre, dass die User sich ihre speziellen Programmfunktionen selbst programmieren und diese hier im Forum als MPE Addons / Plugins allen anderen Usern zu Verfügung stellen. Die MPE-Kern-Entwickler könnten sich ausschließlich um den Kern kümmern und der Rest bleibt Community-Sache.

Ich habe soetwas schon mal beim Server Remote Control Protocol von EA Dice und dem Spiel Battlefield Bad Company 2 miterlebt und mitgelebt. Das RCon Tool heißt, hieß ProCon und bot die Möglichkeit User Plugins, die in C# geschrieben wurden, einzubinden und damit den Battlefield-Server und das Spielverhalten darauf zu beeinflussen.

Was meint ihr?

Gruß, DaBIGfisH
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icke1954
Moderator


Anmeldedatum: 19.04.2014
Beiträge: 15813

BeitragVerfasst am: So Okt 22, 2017 20:07 Antworten mit ZitatNach oben

Hallo,
vielen Dank für das Angebot, aber Franz Josef Wechselberger programmiert allein und wenn ich mich recht erinnern kann, soll sich daran auch nichts ändern.

_________________
Samsung Galaxy S3 / Android 4.3
Samsung Galaxy S5 / Android 6.01
Samsung Galaxy S8 / Android 9.0
Samsung Galaxy Tab 4 Android 10.0
Samsung Galaxy S20 / Android 13.0
MPE Version 2.1 akt. Nightly / akt. MPE-Client Beta
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panograf
Gast





BeitragVerfasst am: Sa Okt 28, 2017 09:54 Antworten mit ZitatNach oben

icke1954 hat Folgendes geschrieben:
Hallo,
vielen Dank für das Angebot, aber Franz Josef Wechselberger programmiert allein und wenn ich mich recht erinnern kann, soll sich daran auch nichts ändern.


gut so und danke.
Wenn ich wüsste, dass noch andere Leute daran rumbasteln,
wäre MPE für mich gestorben.
Viele Köche verderben den Brei.
Dazu gibt es in der SoftwareSzene genügend Beispiele.
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